看成《无主之地》系列的第四款正宗续作,《无主之地4》不仅将带来全新的秘藏猎东谈主声威和一颗清新的星球,更在RPG系统上大幅强化。与以往以射击为主、RPG为辅的格调不同,新作彰着愈加详确脚色成长与开脱构筑——深度定制的手段树系统恰是其中枢身分之一。
据gamerant音书,驰名现实创作家 JoltzDude139 最近共享的一张图片揭示了手段树的全新瞎想:玩家在升级手段时将可径直继承“一键加满”。这一改变不仅让老练本身构筑的玩家不错赶快加点,也知道着《无主之地4》可能守旧更为方便的洗点系统,或将提供更多手段点供分派。
这一变化也侧面印证了本作手段树系统的深度远超系列前作。曩昔的《无主之地》天然也领有手段树,但设策画为线性、分支有限。而从现在释出的试玩片断来看,《无主之地4》的手段树结构愈加庞大,节点更多,开脱度权臣普及。
《无主之地4》将于9月12日发售,敬请期待。
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